ROBOSTEAMKIDS spotkanie online
7 października odbyliśmy spotkanie online, na którym podsumowaliśmy pierwsze zakończone zadania z rezultatu 1 oraz zaplanowaliśmy kolejne. Jednym z celów projektu było zaprojektowanie Narzędzia mapującego dobre praktyki, programy, inicjatywy związanych z wprowadzeniem nauczania STEAM do edukacji wczesnoszkolnej.